
La tablette au secours des parents voyageurs
Transformer les tablettes en outils didactiques et ludiques, c’est possible. Petite sélection d’e-activités à télécharger avant le départ en vacances.
«Papa, maman, c’est quand qu’on arrive?» Qui n’a pas déjà entendu ce sempiternel refrain qui revient en boucle dans la bouche des enfants? Car, pour eux, les trajets en voiture semblent vite longs. Et s’ils commencent à s’impatienter, c’est au tour des parents de voir rouge!
Pour éviter les crises et les hurlements ou les regards noirs des autres voyageurs, la tablette est parfois une précieuse complice. Elle doit, toutefois, être utilisée avec modération: pas question d’occuper les bambins pendant des heures avec elle. Mais quelques minutes, quel bien ça fait! Et le mieux est de l’exploiter intelligemment, c’est-à-dire comme un outil didactique et ludique.
Géo, maths, français, initiation musicale, anglais… Il existe de multiples applications à télécharger avant le départ. Tout Compte Fait a sélectionné dix coups de cœur, certains gratuits et d’autres payants, pour différentes classes d’âge. La plupart sont également recommandés par le magazine des consommateurs canadiens Protégez-vous, qui les a fait tester par des experts et des enfants.
Où est-ce que?
Géographie, dès 9 ans, gratuit, iPad.
L’application «Où est-ce que» aborde la géographie sous différents angles. Il faut localiser des pays, des capitales, des villes, des Etats, des stades, des montagnes et des gratte-ciel en les pointant avec précision sur la mappemonde. Un mode multijoueur est aussi disponible pour confronter ses amis.
Une application qui est aussi parfaitement adaptée aux adultes… Commencez, par exemple, avec les villes suisses pour tester vos connaissances!
Tap Math
Calcul, dès 9 ans, gratuit, iPad et Android.
Avec son graphisme basique, «Tap Math» est facile à comprendre, mais pas si simple à jouer… Et il faut être très rapide! L’enfant doit choisir la bonne réponse au calcul demandé (addition, soustraction ou multiplication) avant que l’opération n’arrive au bas de l’écran. Une seule erreur et la partie est terminée!
En payant 1 fr., on peut accéder à un mode plus «facile» ou, à l’inverse, plus «hardcore» et, pour le même prix, disposer d’une version multijoueur.
J’accorde: participes passés et homophones
Français, dès 9 ans, contenu complet pour 2 fr. environ, iPad et Android.
Cet outil pédagogique aborde plusieurs notions essentielles de la grammaire française. A travers de nombreux exercices, l’enfant peut s’entraîner à accorder des participes passés et bien comprendre les homophones (mon/ton, son, ce, etc.) ainsi que les classes de mots. En cas de difficulté, toutes les règles sont expliquées. La version gratuite offre un contenu très limité.
Sago Mini Ocean Swimmer
Exploration, de 2 à 4 ans, gratuit sur iPad, 3 fr. environ sur Windows 8.
En compagnie de Fins le poisson, les petits partent à la découverte du monde sous-marin. En le dirigeant avec le doigt, ils embarquent avec lui à la rencontre de nombreuses surprises qui se cachent dans l’océan: un coffre menant à une grotte remplie d’or et de bijoux, des étoiles de mer chantantes, des monstres amusants et originaux… Sago Mini Ocean Swimmer titille la curiosité et stimule l’imagination, tout en proposant un joli décor, frais et coloré.
Compter et additionner
Calcul, de 2 à 4 ans, 3 fr. pour la version complète, iPad et Android.
Poko et ses amis accompagnent les enfants dans leur première découverte des mathématiques. En s’amusant avec des jouets, ils apprennent à compter et à additionner. La version gratuite, pour aller jusqu’à six, est un jeu de quilles. L’enfant doit compter celles qui tombent et choisir le bon chiffre parmi plusieurs réponses. La version payante propose d’autres situations où il faut compter jusqu’à 10 et jusqu’à 15.
Cris d’animaux Sons et images,
dès 2 ans, gratuit, iPad et Android.
Cette application propose de nombreux cris d’animaux, associés à des images. Plusieurs catégories sont disponibles: ferme, savane, insectes, océan, forêt, montagne, etc. L’occasion pour les tout-petits de reconnaître des sons aussi divers que variés (du martin-chasseur à l’hermine en passant par le triceratops et le coyote), en appuyant simplement sur un bouton. Un bémol toutefois: bien que 100% gratuite, quelques publicités apparaissent par moment sur l’écran.
Cricket kids les contraires
Association, de 2 à 4 ans, 2 fr., iPad et Android.
Les deux petits crickets malicieux amènent l’enfant dans des situations du quotidien pour lui apprendre les contraires (bruyant/silencieux, allumé/éteint, ordonné/désordonné, endormi/réveillé, etc.). Une application interactive où les différentes fonctions de la tablette sont utilisées. Le petit doit, par exemple, la secouer pour mettre du désordre dans la chambre ou parler dans le micro pour réveiller les deux personnages endormis.
Crapoks: Geo Atlas
Géographie, dès 5 ans, 2 fr. environ, iPad et Android.
Quel drapeau correspond à quel pays du monde? Où se trouvent la tour Effel et le Golden Gate Bridge? Mais également la Russie, le Canada et le Japon? Que de questions auxquelles l’enfant doit répondre en pointant les lieux sur la mappemonde ou en sélectionnant la bonne réponse parmi différentes propositions. Trente-six étapes sont disponibles, mais seules les trois premières sont gratuites. Et attention: il faut savoir lire!
Apprendre l’anglais avec Little Pim
Anglais, dès 5 ans, 3 fr., iPad.
Le panda Little Pim apprend à l’enfant ses premiers mots d’anglais et l’aide en cas de difficulté. Il peut choisir entre différents centres d’intérêts («A table», «Joyeux réveil» et «Viens jouer») et acquiert, pour commencer, quelques mots, puis des verbes et, finalement, des phrases. Cette méthode d’apprentissage se fonde sur la répétition et l’association des mots, des sons et des images. Pas besoin, dès lors, de savoir lire ou écrire.
Pierre et le loup
Musique et jeux, 5 ans et plus, 4 fr., iPad.
L’Orchestre national de France, dirigé par Daniele Gatti, propose une initiation à la musique classique avec Pierre et le loup, le fameux conte musical de Sergueï Prokofiev. Chaque personnage du récit est associé à un instrument (le chat est représenté par la clarinette, le loup par les cors, les chasseurs par les timbales, etc.). Le son est de très bonne qualité et le graphisme particulièrement soigné. Neuf jeux musicaux sont aussi disponibles.
Marie Tschumi


